
DIENTITO
Este juego, desarrollado en PuzzleScript, nos invita a aprender de forma lúdica y divertida sobre las distintas etapas de la dentición humana.
Fue creado en el año 2020, como parte del curso Prototipado de Videojuegos, dictado por el profesor Gerson Da Silva, realizado mientras cursaba la Licenciatura en Arte Digital y Electrónico en la Universidad de la República (Udelar).

ULTRAMAR
En un mar oscuro, se emprende un viaje entre la bruma. Una melodía nos acompaña mientras contemplamos la espuma de las olas rompiendo sobre las rocas y la luz distante de un faro. Es una noche estrellada de verano, donde el tiempo se diluye y somos libres de recorrer y descubrir nuevas experiencias.
Me atrae la idea de que quienes visiten este entorno se dejen llevar y vivan el momento como una deriva de exploración. Quise crear un lugar libre de peligros, que invite al encuentro con las emociones que aquí pueden surgir.
Este entorno virtual fue desarrollado en 2020 utilizando Unity y Blender, mientras cursaba la Licenciatura en Arte Electrónico y Digital en la Universidad de la República (Udelar).